第95章 系統更新,忍界異變(第3頁)
哪怕在忍界裡批發惡魔果實,讓忍者開卍解什麼的,在平衡了戰力之後,也是可以做到的。
而與其他平行忍界不同的一點……就在於陳言隨手研發出的這一款遊戲上,是規則使得遊戲發生了這樣的異變。
於是,陳言打算將遊戲繼續發揚下去。
至少,要將知名的忍者們都給復刻到遊戲中去。
日斬在得到遊戲中s級角色【猿飛日斬】的增幅後,實力方面不好說,畢竟要考慮三個方面。
忍術方面契合度,對角色的瞭解程度,遊戲中的熟練度。
忍術方面契合度和角色瞭解程度不用說,因為這兩者完全就是一個模子裡刻出來的。
但在遊戲熟練度方面……
習慣偷懶讓屬下代打的日斬就有所欠缺,而且……陳言也沒怎麼見到過猿飛日斬在這段時間使用出全力。
倒是卡卡西,在上陣了遊戲角色【旗木卡卡西】之後,實力得到了巨大的增幅!
而且根據卡卡西本尊的說法,他還感覺到了冥冥中的一股力量……說不上什麼感覺。
但在對新實力的磨合中,陳言倒是看出了異樣。
上至天藏、再不斬,下至鳴人小佐助,卡卡西都能用嫻熟的技藝先把他們的查克拉磨到耗盡為止,再用精湛的手段勉強拿下勝利。
在上陣了遊戲角色【旗木卡卡西】的所有玩家裡,只有卡卡西一人有這種異常。
在對抗時大家都沒有演的成分,其中最快敗下陣的是佐助,而堅持最久的……竟然是鳴人!
卡卡西用了十分鐘戰勝佐助,這個結果不出在場人的意料,但卻跟鳴人足足打上三天三夜,實在是鳴人餓到凝聚不出查克拉為止,卡卡西才將他打敗。
正當所有人都對這個結果感到意外之時,路過的自來也卻一眼看出了緣由所在……
陳言只記得當時自來也如是道:“旗木五五開。情報所示,旗木五五開能跟任何對手達成五五開的結果,將對手查克拉耗盡之後再勉強拿下勝利。”
隨即自來也又掃了一眼,看到一旁的鳴人。
“殺意鳴人,在戰鬥時絕對不會留手,表現出遠超平時的實力……嘖嘖嘖,可惜目前還沒能夠進化成為別天嘴鳴人,可以直接通過言語來感化對手,直接勝利。而且修煉尚淺,只融合了少年鳴人和忍者學員鳴人的實力,殺意方面還遠遠不足以跟旗木五五開對抗。”
最後,自來也驚訝的喃喃自語道:“等等……我怎麼會知道這些奇奇怪怪的東西?”最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝