我恰一半檸檬 作品
第50章 連抽,一紫一藍!(第2頁)
……
陳言在上傳完第三卷之後,正在思慮著一件事情……
那就是這些將要上線的忍者……是不是應該再調整一下?
即將上線的這些忍者中,弱到可以無視的忍者有很多。
說是拿來湊數也毫不為過……
於是,陳言就在想,竟然都要把這些在前世中已經出過的忍者給復刻出來了。
那在忍界,也就是這個世界裡,是不是更應該顯得這些忍者有價值一些?
雖說不用製作到堪比託斯·砧的那種地步,但也絕不能再出現薩克·鐙拿出來只能充當氣氛組的忍者。
想要給這些忍者做一些調整,實際上也並不難。
雖說陳言在前世並不是一個真正的戰鬥策劃,但基本功卻還不錯。
想要著手調整這些忍者,一共有三個方向。
第一是數值,只要數值夠高,就算是坨史也有人玩,因為有數值的史……那是巧克力。
第二是機制,有一句話叫做“機制不改,永遠強勢”,這句話用在遊戲角色穢土轉生波風水門身上非常合適!
不過幾次削弱都砍到點子上了,也就導致穢土轉生波風水門的強度不如曾經那麼高,但在強大到放在當下依舊不過時的機制的加持下,仍然有一定強度。
第三嘛……就是戰鬥屬性。
這一點說起來跟機制很像,但仍有區別。
例如,把一些看上去很蠢的前後搖給直接切掉,或者說給本該是一段的攻擊加上後續傷害……
曾經的託斯·砧之所以能以c忍的品級打得s忍都要抱頭鼠竄。
就是在他那強的可怕的起手技能。
作為一個位移技能,託斯·砧最初的位移可以說前搖小到忽略不計。
而且還附帶優先級最高的抓取!
即便沒有抓取到敵人,位移技能的後搖也是為零。
……
思索良久之後,陳言有些頭疼。
這幾天他已經很努力地趕工作進度了。
甚至還投入不少資源額度用在這上面。
如果要一一修正的話……大概還要一個星期的調整。
“唔……一個星期嗎?那好像就是中忍考試正式開始的時間。”
陳言將自己製作的第三卷副本在腦海中回想了一遍。