第289章 ad英雄?狗都不玩!(第2頁)
rw被打的連露頭的資格都沒有,只有節節敗退的份。
看到rw如此囧迫的樣子,一些不太關注版本的粉絲們可能就要問了...
“為啥全是ap啊?這個版本是ad英雄不能玩嗎?像rng那樣老老實實的選個ad他不繫香嗎?rw這陣容團戰靠誰拉扯啊?怎麼拉扯啊!手也太短了!只能allin!”
“為什麼啊?為什麼非要選ap打下路啊?”
問的好!
這個問題其實問出了很多低分段同學們的心聲。
在他們眼裡,老賊其實是不差的。
雖然司馬老賊一次世界賽賽場都沒上過,但他在lpl內部打出的ad名場面其實並不少。
為什麼連老賊都要放棄傳統的ad英雄跑去玩一個自己不太熟練的死歌呢?
ad英雄真就弱到沒法玩了嗎?
如果真是這樣,那為什麼rng的汙漬又能選出來?
而且選出來也能贏比賽啊!
這是為何?
其實很簡單...還是取捨的問題。
這個版本為什麼那麼多ap走下?
究其原因就一個..ad的發育週期太長了!
這個版本其實節奏挺快的,有元素龍,有峽谷先鋒,推塔的節奏其實並不慢。
加上戰士裝備的加強,ad的確正常發育很難趕上大部隊的進度。
其他路都加強,唯獨ad位置沒加強,那實際上就等同於是削弱!
這個時候,如果對面拿出一手長手的法師打下路是什麼效果?
答案是...沒法玩!
法師的數值在那擺著!
他壓根就沒想著要對線單殺你,就是打你一套就走,把你狀態打下來,用兵線把你運營爛了...那你ad英雄很可能在一場遊戲裡都會沒了聲音!
就這...哪還有什麼未來可期?
誰願意前期坐牢,好不容易熬到快要發力的時候,隊伍已經落後五六千經濟了?
這還怎麼打?
發育一整局,你跟我說已經gg了?
那誰還玩ad?
這就是這個版本的ad英雄不受待見的主要原因!
以前ad位置吃吃資源,哪怕對線劣勢一點,團戰也還是會有作用,至少輸出是跟的上的。
但現版本的ad,初期沒戰鬥力就不提了,中期也很難在團戰中有所作為,對面的戰士又能打又能扛,你打人身上跟撓癢癢一樣,沒六件套壓根打不動,這怎麼玩?
而且這個版本基本上是拖不到大後期的,這就導致了ad出場的機會越發的渺茫。
那麼,可能也會有人問了,為什麼汙漬就能玩呢?之前的卡莎不也玩的好好的?
確實...
但那個前提是兩邊都是ad的情況下,你弱我也弱,那對線就還有的對。
一旦有一方打破平衡,另一方就玩不了了。
換句話說...lck已經跳出舒適圈了,他們找到了另一個更適合當前版本的玩法...
而lpl還在原地踏步...
這就直接導致了雙方的實力差距大幅度被拉開,rw坐牢也就解釋的通了...
“哎...真為我馬哥感到不值啊!本來就不愛說話了,這下戴起痛苦面具,更自閉了...”
“別心疼你馬哥了...心疼心疼lpl吧!又被對面拿賽點了!這要是輸了...冠軍獎盃就要沒啦!”
“最後一場...是蛇隊打kz嗎?蛇隊...應該能贏吧?”
“蛇隊去年就躲過了和kz的正面交鋒...今年在洲際賽遇到..還真不好說啊!”
“kz?kz去年也去世界賽了嗎?”
“???你們村是剛通網嗎?這個kz不就去年的lz戰隊嗎?還是原來的配方,還是熟悉的味道,連人馬都沒有變,就是換了個隊名而已。”
kz戰隊,的確就是去年的lz戰隊,也就是lpl粉絲們口中的龍珠戰隊。
他們今年除了打野位置換了個人,其他位置還是原來的原班人馬...
可能會有觀眾覺得,打野位置都換人了...那這隻隊伍估計也不咋地了。
如果他們看到kz這個打野的id的話,估計就沒有人會那麼想了...
皮納特!沒錯!就是去年被蘇文教育的快自閉了的花生。
整個s7對小花生來說不是一個值得去回憶的賽季...
他在skt其實過的並不快樂。
他一直覺得自己是一個值得首發的打野,他也不需要和別人去做輪換,只用一直首發就好了..