我只是路過的 作品

第187章 派蒙的價位(附歸終初版設計)(第3頁)

 【10摩拉那太虧了,在蒙德過劇情的時候,她可是一餐就吃了五萬!選豐登樓,吃回來。】

 【1或2,三月你只有兩個選擇。不然咱就取關!】

 【三月,你也不想看到星寶辛苦抽象得到的百萬粉掉下去吧?】

 “她哪裡辛苦了?不是挺輕鬆的嗎?”三月七吐槽道。

 然後她放棄原本選第三個選項的想法,聽從彈幕的主意選擇第二個選項。

 熒:“這是應急食品,你想要的話,請我到豐登樓吃餐飯。”

 派蒙:“喂!我就值一餐飯?”

 熒:“有道理,那就再加一餐晚飯。”

 商人:“成交!”

 派蒙:“我還沒同意呢!”

 派蒙:“她同意是她的事,反正我事先聲明,我是不會跟你走的!”

 ——題外話

 有人說想看原版歸終的設計。

 放這兒,想看就看,不想看就跳章。

 (有點口語化,但看懂是沒問題的)

 法器

 戰技:造成傷害,標記敵人,並造成持續傷害,五秒一次,持續15秒。

 大招(90能量):產生一個不動明王領域,大小比班尼特的大上一圈,領域內,我方角色獲得50~80增傷(1~10級),持續15秒。

 天賦一:開大後,受到戰技標記的敵人會根據受到的傷害而產生不同的效果。

 火:受到的傷害增加30

 水:受到e的傷害時,怪會石化硬控3秒

 冰:給怪施加翠化,受到的暴擊傷害提升60

 雷:沒有效果(想不到)

 風:是領域範圍變大,並延長持續時間3秒

 草:給怪施加藤蔓,給隊伍中的角色持續回血

 巖:沒有效果

 天賦二:開大刷新e

 命座

 一命:開e能獲得等同於大招50%的增傷,e技能的增傷與大招增傷分開計算

 二命:大招中受到水的效果增加一條,不論什麼怪都能控,只要領域範圍能圍住那個怪,然後受到雷和巖的傷害增加

 四命:領域能夠隨身而動

 六命:開大後,每受到一次e技能傷害,將隨機獲得一種隊伍不能造成的傷害的加成

 專武:(精一~精五)

 攻擊:608

 充能:51.1%

 給20%充能。根據自身充能給予隊友無視防禦,無視防禦量相當與自身充能的10%~20%  。