第187章 派蒙的價位(附歸終初版設計)(第3頁)
【10摩拉那太虧了,在蒙德過劇情的時候,她可是一餐就吃了五萬!選豐登樓,吃回來。】
【1或2,三月你只有兩個選擇。不然咱就取關!】
【三月,你也不想看到星寶辛苦抽象得到的百萬粉掉下去吧?】
“她哪裡辛苦了?不是挺輕鬆的嗎?”三月七吐槽道。
然後她放棄原本選第三個選項的想法,聽從彈幕的主意選擇第二個選項。
熒:“這是應急食品,你想要的話,請我到豐登樓吃餐飯。”
派蒙:“喂!我就值一餐飯?”
熒:“有道理,那就再加一餐晚飯。”
商人:“成交!”
派蒙:“我還沒同意呢!”
派蒙:“她同意是她的事,反正我事先聲明,我是不會跟你走的!”
——題外話
有人說想看原版歸終的設計。
放這兒,想看就看,不想看就跳章。
(有點口語化,但看懂是沒問題的)
法器
戰技:造成傷害,標記敵人,並造成持續傷害,五秒一次,持續15秒。
大招(90能量):產生一個不動明王領域,大小比班尼特的大上一圈,領域內,我方角色獲得50~80增傷(1~10級),持續15秒。
天賦一:開大後,受到戰技標記的敵人會根據受到的傷害而產生不同的效果。
火:受到的傷害增加30
水:受到e的傷害時,怪會石化硬控3秒
冰:給怪施加翠化,受到的暴擊傷害提升60
雷:沒有效果(想不到)
風:是領域範圍變大,並延長持續時間3秒
草:給怪施加藤蔓,給隊伍中的角色持續回血
巖:沒有效果
天賦二:開大刷新e
命座
一命:開e能獲得等同於大招50%的增傷,e技能的增傷與大招增傷分開計算
二命:大招中受到水的效果增加一條,不論什麼怪都能控,只要領域範圍能圍住那個怪,然後受到雷和巖的傷害增加
四命:領域能夠隨身而動
六命:開大後,每受到一次e技能傷害,將隨機獲得一種隊伍不能造成的傷害的加成
專武:(精一~精五)
攻擊:608
充能:51.1%
給20%充能。根據自身充能給予隊友無視防禦,無視防禦量相當與自身充能的10%~20% 。