第139章 被完全碾壓的六芒星雷達圖(第2頁)
就連當事人花雲都有點懵。
他輸了兩小局,莫銘則是全勝。
本來他已經做好自己數據被莫銘給壓制的準備。
結果被壓制的反而是莫銘。
而莫銘的神色如常,彷彿這個結果本來就在他意料之中。
“這個數據,和他們兩個人的打法風格有一定的關係。”
刑天見眾人都有些不解,立刻解釋道。
打法風格……
眾人紛紛陷入思考。
腦海中回放著兩人這些天比賽的表現,接著立刻恍然大悟。
原來如此,是這樣啊。
“花雲的話一般都是去C去操作的,而冥陌的打法比較偏向於抗壓。”
“所以在數據上面,莫銘肯定要比花雲難看不少。”
刑天說道,說完覺得自己的這話有些不妥,立刻又補充了一句。
“當然,數據只是一個參考,莫銘在對局之中的作用不小,數據沒有辦法體現他對於團隊的貢獻。”
眾人聞言紛紛點頭。
是這麼一個道理。
選手的打法風格以及使用的英雄都會一定程度上影響著六芒星雷達圖的數據。
就像carry型選手的數據大部分都會比抗壓型選手的數據好。
又像是玩坦邊的選手數據肯定沒有玩戰邊的選手好。
莫銘這幾場比賽基本上都在犧牲自己抗壓。
對面無論幾個人來抓都不讓小A過來支援。
都是一個人在塔下儘量打出對面的多幾個技能,拖延一下對面的時間。
接著再讓隊友完成收割。
甚至還把自己當做誘餌前去造成對面的一個脫節。
在這種情況下,數據怎麼會比玩四保一和carry收割型的射手花雲好?
“你們兩個人是兩種完全不同的風格,但這不是重點。”
“就算是不同的分割,也都可以和隊伍完美融合。”
“但冥陌你這裡有一個很致命的問題。”
刑天看向莫銘。
“那就是你自己的想法太多,指揮上容易和小A產生衝突,導致隊伍裡面的決策出現一些混亂的地方。”
聽到這話的眾人都沒有反駁。
確實。
當花雲上的時候,隊伍裡面幾乎只有小A一個人指揮的聲音。
但莫銘上的時候,隊伍裡面的聲音就多了起來。