小滷鴨 作品
第193章 技能合成,生物裝甲?(第2頁)
當然了,使用骸骨裝甲的消耗,是根據施法對象的數量來確定,施法的對象越多,消耗也越大。
如果是同時給上百萬個喪屍套上骸骨裝甲,那就要把柳元給榨乾了。
不過,如果十幾二十萬的話,以柳元如今的精神屬性,倒也不是什麼問題。
其次,骸骨裝甲雖然防禦加成,變成以力量和精神為基礎屬性,讓柳元有些遺憾。
但是,骸骨裝甲卻擁有了獨立的血條,並且血量的加成,還是以柳元體質屬性為基礎屬性,而且還是300%的加成。
一級的骸骨裝甲,就有一百三十多萬的血量!
將近二十萬的防禦,一百三十多萬的血量,還無法被淨化掉,不管怎麼看,這都要比單純只要防禦力的白骨鎧甲更好。
此外,骸骨裝甲還自帶五面有著獨立血條,血量和防禦等於骸骨鎧甲的骨盾,能夠自動抵擋遠程攻擊和近戰攻擊。
四捨五入一下,這就相當於防禦效果增加了五倍!
白骨鎧甲拿什麼比?
最後,穿戴骸骨鎧甲的單位,全屬性都能提升30%,並獲得柳元1%精神的屬性加成,也就是552點的全屬性加成。
對於巨人喪屍來說,這點屬性不算什麼,但是對於炮灰喪屍而言,這個屬性可就不是一個小數目。
對於十萬、二十萬炮灰喪屍來說就更是如此!
一隻炮灰喪屍增加552點全屬性,十萬只就是五千多萬點的屬性呢!
而且,這個屬性是可以受到獻祭光環加持,再加上暴君喪屍的統治效果,一隻炮灰的屬性都特麼能過萬了。
這是白骨鎧甲所能比的?
毫不誇張的說,就算是放在六七十級的技能裡面,骸骨裝甲都能排得上名號。
有了骸骨裝甲之後,今後炮灰喪屍就算想死,估計都不是一件太簡單的事情。
況且,就算炮灰喪屍真的不小心死了,那不還是死亡孤墳嗎?
減員?不存在的!
“不多逼逼,先升到二十六級再說!”
柳元當即拿出技能升級卷軸,對其進行升級。