第179章 這能打死?(第2頁)
就拿現在二十五級舉例,這密密麻麻的樹木,每一棵都是150萬的血量。
只要將這些有著一百五十萬血量,三十萬防禦的樹木破壞掉一半,才能對埋骨森林一億五千萬的血條造成傷害。
在這森林裡面的樹木,少說也有兩千棵,這也就是說,在對手造成十五億傷害之前,埋骨森林就是無敵狀態!
從某種角度來看,這效果可是比減少還要離譜,大大增加了埋骨森林的生存能力。
如果這些樹木還能通過死亡孤墳復活的話……
死不了,根本就死不了!
而埋骨之地的效果三,則是給所有進入其中的敵方單位,施加一個強力的負面狀態,強制減少30%的全屬性!
不管是對於什麼單位來說,減少百分之三十的全屬性,那都不是一個小數目。
這個負面狀態還無法被淨化、驅散,只要在埋骨森林裡面就會強制生效。
不會出意外的話,只要對方敢進來,那就別想走了。
此外,埋骨森林還自帶領域效果,可以不受周圍的環境影響。
比如蜘蛛巢穴的幽禁蛛絲,只要把埋骨森林召喚出來,就能不受這些蛛絲的影響。
“嗯……前提是把埋骨森林召喚出來。”
柳元搖了搖頭,埋骨森林的體型實在太大了,像蜘蛛巢穴這樣狹窄的地形是無法召喚出來的。
只要在灰燼平原、狂風高原地圖巨大,場地空曠的場所,才能夠將其召喚出來。
算是埋骨森林和死亡孤墳的一個‘弱點’吧,這也是所有大體型單位不可避免的問題所在。
但柳元也沒有太過在意這個小問題,實在不行,以後不去蜘蛛巢穴這種狹小的地圖就是。
不過話又說回來,埋骨森林和死亡孤墳只是柳元實力的一部分,而是不是所有實力。
就算無法將他們召喚出來,柳元也還有暴君喪屍、光輪佛首、猛毒蟾蜍以及喪屍大軍,的實力依舊強大!
柳元輕笑一聲,關掉天賦詳情界面,點開埋骨森林的第一個技能。
【生命吸取】
效果:每一個敵方單位在埋骨森林內死亡,都會臨時擴張埋骨森林的面積。
當死亡單位的總生命值達到埋骨森林生命值1%時,將會臨時生長出一棵樹木。