第87章 骸骨枷鎖,穩定的禁錮技能
【骸骨枷鎖技能書】
品質:黃金
效果:使用後可獲得技能——骸骨枷鎖。
使用要求:等級高於十級,且精神屬性高於500的亡靈系職業者方可使用。
骸骨枷鎖:召喚骸骨枷鎖對目標單位進行束縛,限制對方的行動,使其陷入禁錮狀態。
骸骨枷鎖擁有獨立血條,血量等於體質x100%,防禦等於精神x50%。
骸骨枷鎖持續時間一分鐘,陷入骸骨枷鎖無法使用淨化技能解除禁錮狀態,唯有將骸骨枷鎖擊碎方可恢復自由。
……
免疫淨化的控制技能,僅此一點,就能體現出骸骨枷鎖的重要價值。
想要掙脫束縛,就只能靠蠻力破開枷鎖才行。
相對而言,所需的時間要比使用淨化技能更長一些。
只不過,對於其他亡靈系職業者而言,骸骨枷鎖的效果,也只是比普通禁錮技能強一點而已,倒也不算太過出色。
原因也很簡單,由於骸骨枷鎖的血量受到體質影響,防禦則是受到精神屬性影響。
這也就導致,法系職業者使用的骸骨枷鎖血量過低,物理系的職業者使用骸骨枷鎖防禦過低,並不能完美髮揮出骸骨枷鎖的效果。
就拿炮灰喪屍來舉例,即便柳元給他們套上了防禦力將近五萬點的白骨鎧甲。
但是他們的血量太低,即便深淵怪物的主屬性只有一千多,結果還是有不少炮灰喪屍倒在對方的攻擊下。
不破防並不意味著不會受到傷害,只是受到的傷害大幅度降低。
可能原本一千點的攻擊,只能造成一兩點的傷害。
如果自身的血量太低,就算再高的防禦,也扛不住幾下攻擊。
尋常亡靈系職業者使用的骸骨枷鎖就是這樣,不是空有血量就是空有防禦,以至於骸骨枷鎖的禁錮效果較為有限。
但是柳元就不一樣了,他身為亡靈召喚師,本身就有著不錯的精神屬性成長。
體質就更不用說了,在生命鏈接和無限召喚配合下,他的體質比猛毒蟾蜍還要高!
即便技能等級只有一級,由他召喚出來的骸骨枷鎖,也有著33960點血量,7350點的防禦力。
這樣的骸骨枷鎖,哪怕是四十級的職業者,一旦被束縛住,也要費一番手腳才能將其破開。
在他破開骸骨枷鎖的這段時間,就足以決定一場戰鬥的勝負。