都正 作品
第52章 ,玩家升階
真是一個好人啊!
不對,這樣說的話總感覺有些怪怪,主要也不能確定這大佬是人啊。
總之很幸運啊,蕭陽感覺自己的確是遇到了很好一群大佬啊!
不久後,那安靜的正義小隊群聊中,蕭陽開始了探頭。
很快,群裡就是有人對蕭陽的問題做出了回答,你別看這群安靜的很,但是實際上似乎挺多大佬會默默窺屏,給蕭陽解答這個問題的是那修道之人,看名字,這大佬應該是東方體系的玩家。
在這修道之人大佬的解釋中,蕭陽逐漸對於升階這件事更多出了一些認知。
玩家的每個階段都是擁有著一條固定的屬性上限,這條屬性上限不是每個玩家都是能夠觸及的,根據玩家的情況和境遇不同,有的能夠走到屬性上限,而大部分的則是忙忙碌碌的前進。
就比如蕭陽,如果蕭陽沒有獲得貪慾之壺,那麼在他沒有職業和特殊天賦的情況下,僅僅依靠普通人類這平平無奇的種族面板他是不可能在十級的時候觸碰到二十點的屬性上限的。
普通的神明遊戲玩家是不需要打破界限躍升階位的,等級每上升十級,那界限會自然而然的為他們鬆動一部分,如果蕭陽不選擇升階,那麼他等級到了十之後也依然是可以繼續推動自己的屬性。
但所有群體中都是有普通的傢伙和不那麼普通的傢伙存在,在神明遊戲玩家這個群體中,不同尋常的就是蕭陽這些能夠在固定等級前觸碰到極限屬性的傢伙,這個時候那固定的上限就反而是限制了,於是乎,升階就成了神明遊戲給蕭陽這些不同尋常忘記更向前一步的途徑。
升階之後玩家可以擁有更高的屬性上限,同時會獲得一部分獨特的加成。
升階流程很簡單,在每一個十級的時候,那項屬性來到了頂點那就是可以選擇那項屬性的升階,可以單一屬性進行升階,也可以給所有到達極限的屬性進行升階。