職業選手火腿腸 作品

第12章 攀登既已啟程,相信你不會止步

 【叮~】

 【每日訓練任務更新】

 【一,在練槍地圖中完成1000個數量的bot擊殺】

 【二,完成三遍現役七張地圖的預瞄挑戰】

 【三,在死鬥模式中拿到500個人頭擊殺】

 【四,在天梯進行排位時,對現役七張地圖的每一張圖進行最少一次的天梯實戰】

 【五,每天觀看一場遊戲demo】

 【六,每天堅持30分鐘健身】

 【建議宿主在每日挑戰中負重訓練,以獲得更多的崛起點獎勵。】

 【叮~】

 【獲得新任務:將自己的完美平臺分數達到鑽石s,獲得獎勵:隨機b級獎勵】

 蘇哲看到出現的一大堆任務甚至都在懷疑自己在玩豬場遊戲。

 這也太肝了吧!而萊昂凱就是那個頒發任務的npc。

 不過這也正合他意,最近這段時間提升慢的原因除了他遊戲時長少經驗不足外,另一方面就是完成每日任務獲得獎勵有點太少了。

 即使他將所有的崛起點都兌換成屬性點加在了反應,現在的反應屬性也只有【67-72】的數值。

 不過他最感興趣的還是最後出現的那個新任務。

 只要達到鑽石s不僅能夠獲得b級獎勵,還能夠拿到通往職業選手的門票!

 當初d級獎勵就能夠獲得donk的技巧感悟,讓他有一波大的提升,那b級獎勵甚至是之後的獎勵呢……

 “加油吧!”蘇哲默默給自己打氣,然後將自己的精力重新投入到csgo中。

 將新版每日任務全部做一遍後,蘇哲感覺最具有挑戰性的還是屬於在天梯實戰中玩其他的地圖。

 雖然之前在預瞄挑戰和死鬥模式中,他也對現役地圖的結構已經有一個大概的瞭解。

 但是地圖理解這個東西吧,並不是跑一遍圖知道路怎麼走就算是有理解的。

 像開局需要給什麼常規道具可以更簡單的拿到地圖控制權,在什麼時間點需要注意對方大概會推進到什麼位置等等等……

 這些在沒有大量的遊戲經驗積累下完全不可能打好。

 其中最離譜的可能就是核子危機這張地圖了,他玩著玩著甚至都能迷路。

 作為職業比賽中的一張大ct圖,他在進攻方的戰績反而更好。