霧霾行人 作品

第56章 規則特性,墳中骨手(第2頁)

 換做之前,如此巨大的屬性差距,他一般不會選擇冒險。

 但今時不同往日。

 現在,除了神屬性之外,其他兩項屬性之間,哪怕差距過大,也不足以讓他退卻。

 他已明白,屬性之間的差距,也能通過其他手段進行彌補,並非一定沒有一戰之力。

 現在唯一擔憂的是,如果打起來,動靜過大的話,會不會吸引到其他的前綴精英怪。

 一頭還好,兩頭的話,他就要避退了。

 稍加思索,他還是決定試試。

 緩緩朝那頭齧牙獸飛去,他依舊十分小心,注意力集中,打起十二分精神,避免自己被中了陷阱。

 就在他離那頭齧牙獸越來越近之時。

 突然,一隻森森骨手猛地從地底鑽出,徑直朝他的腳踝抓去,速度極快。

 但好在他注意力無比集中,反應迅速,冷靜應對,背後金翼一振,身形急速拔高,這才險之又險地躲了過去。

 “這是什麼東西?”

 雖然成功躲了過去,但他還是被嚇了一跳。

 緊接著,眼中一陣金光流轉,他竟直接獲得了一道系統提示。

 【墳中骨手:骸骨墳地規則特性,當骸骨墳地感知到陌生氣息時,會不定時探出不定數量的骨手,將陌生氣息抓至墳地之中。】

 見到這條系統提示,聞烽眉頭緊皺。

 規則特性?

 這骨手居然是骸骨墳地的規則特性?

 一個地方,居然還有規則特性這種東西,這簡直匪夷所思。

 這到底是福地還是凶地啊,咋哪哪都是危險。

 如果骸骨墳地有規則特性的話,那麼怨念洞是不是也有呢?

 那無法被火焰驅趕的寒冷,走著走著就讓人莫名其妙死亡的陰寒,是否就是怨念洞的規則特性呢?

 “不定時,不定數量的骨手?”

 “麻煩。”

 他暗罵一聲。

 這句話不難理解。

 這抓人的骨手,沒有規律可以捕捉,完全隨機,這一次是一隻骨手,下一次可能就是一千隻骨手。