第34章 機制(第2頁)

 “那,有沒有什麼辦法,能讓我主動找到那些與我實力對等的前綴怪呢?”

 “當然有。”

 “什麼辦法。”

 “靈魂天賦,你可以找一個擁有覺察怪物氣息的靈魂天賦的玩家來幫你找怪。”

 這辦法,說到底不還是要依靠別人嗎,這怎麼行。

 自己行動,戰利品獨佔,跟別人合作,還要給別人分戰利品,這怎麼看都不划算啊。

 “沒有其他辦法了嗎?”

 “沒有了,覺察氣息這種能力,除了怪和具有此類靈魂天賦的玩家之外,應該不會有人能再擁有,你可以理解為這個世界的機制。”

 “當然,萬物皆有可能,說不定真有人能通過其他手段獲得,但我從未見。”

 聽到這話,他不是很甘心。

 身為一名玩家,居然被這種噁心的遊戲機制止住了變強的腳步,這簡直太可笑了。

 厲害的玩家只能等跟他一樣的厲害的怪找上門,這什麼狗屁機制。

 突然,他想到了什麼。

 “對了,小怪躲著我,可那些守著寶箱的精英怪呢,沒道理也躲著我吧?”

 “嗯?你找不到精英怪嗎?”

 牟奶奶也有些詫異。

 “是啊,找了半天都找不到。”

 “額,這可能就是單純的運氣問題了,除了擁有前綴的怪之外,精英以上的怪都會具有領地意識,也就是你們玩家口中的守護寶箱。”

 “一般情況下,精英以上的怪都不會輕易離開自己的領地,除非遇見特殊情況。”

 “什麼特殊情況。”

 “察覺到一巴掌就能拍死自己的敵人在自己領地周圍晃悠。”

 “也就是說,精英以上的怪也會跑?”

 “當然,沒人規定它們必須要誓死守護領地,小怪都能跑,難道它們跑不得嗎?”

 “不過,以你現在的實力,不足以讓它們逃跑,所以說,你遇不見精英怪,那是單純的運氣不好,怪不得其他。”

 運氣不好?

 可笑!

 他才不會認為這是因為自己運氣不好。

 如今,他的屬性都快是精英怪的兩倍有餘了,遇不見精英怪,肯定是實力太強,怎麼可能是運氣不好呢。