第627章 上路拖延住鱷魚


    蘇葉的思路還是相當清晰的,他知道用什麼樣的方式才能夠影響這場比賽,目前這種局勢來看,只要拖住鱷魚的發育,不讓他在自己擁有絕對優勢的時期拿下比賽,那這場比賽蘇葉他們就必贏了。

    鱷魚這英雄到後期表現還是比較平庸的,想要保證自己在團戰當中能夠站得住,那首先要出至少兩個肉裝,這樣就導致鱷魚的爆發傷害沒有那麼恐怖了。

    畢竟隨著比賽往後推移,蘇葉家這邊的後排英雄肯定也會更新一些裝備,而且隨著等級的提高,血量和防禦都上來了,鱷魚三件套是不可能一套秒殺掉後排英雄的。

    此時半肉的鱷魚就顯得有些中規中矩了,不但不能秒殺掉對方,而且在團戰當中扛傷害也扛的不是特別的多,相比於其他那些純肉盾的英雄,鱷魚抗傷害的能力非常一般。

    蘇葉現在需要做的就是儘可能拖延住對面的鱷魚,不讓他在最優勢的時期拿到本屬於他的優勢就可以了。

    如果現在進行單挑的話,恐怕鱷魚一套傷害蘇葉就沒了,本來現在鱷魚就有一定的經濟優勢,而且他現在的裝備是純輸出的,螳螂又是一個相對比較脆的英雄,被鱷魚的w技能控制住之後多半就走不了了。

    好在蘇葉的反應比較機敏,蘇葉要是想守住上路的防禦塔,還是非常有辦法的,螳螂手裡面有e技能能夠進行遠距離的位移,同時大招又能夠進入隱身狀態,而且可以進行多次隱身。

    對面的鱷魚也不傻,明知道蘇葉有這樣的能力,他是不可能越塔殺蘇葉的。

    且不說蘇葉的操作有多好,就螳螂這個英雄的技能機制來講,想要在塔下繞死一個鱷魚,太簡單了。

    鱷魚能夠突進的技能只有兩個,也就是手中的e技能,再有怒氣的情況之下,連續兩個e技能確實能夠進行兩端突進。但是螳螂的兩段隱身就可以完美的破解掉這兩段途徑,鱷魚根本碰不到他。

    哪怕鱷魚交出了自己的閃現,螳螂只需要利用自己的e技能飛走,那又會把鱷魚扔在原地,接下來鱷魚手裡面沒有任何的途徑技能,再想碰到螳螂可就難了。

    螳螂手裡的w技能還能夠遠程造成減速的效果,想要和鱷魚在這個防禦塔繞上一段時間太簡單了,很輕鬆就能夠完成反殺。

    所以蘇葉只要守著上路的這個防禦塔,那鱷魚拿他是一點辦法都沒有。

    而且明知道對方有這麼強的守塔能力,鱷魚如果選擇強行上前拆塔的話,也並不是一個特別好的選擇,也是有可能會被螳螂完成反殺的。

    他的爆發傷害固然很高,但是螳螂的爆發傷害也不低,尤其是在這種孤立無援的情況之下,螳螂更是能夠打出成噸的傷害。

    蘇葉現在出的裝備都是一些物理穿透的裝備,在攻擊敵人的時候可以無視對方一定的物理防禦,鱷魚本身就沒有出防裝,蘇葉的傷害打在他身上就和真實傷害沒什麼區別。

    這一下讓對面的鱷魚有些為難了,立馬開始和自己家的指揮位交流了起來。

    “這個蘇葉打的實在是太猥瑣了,他就在上路,這樣守著防禦塔我根本就拆不掉,你們那邊多打少,現在也沒有什麼優勢,這可怎麼辦。”

    “他這可不叫猥瑣,他這是打的聰明,像蘇葉這種頂尖的職業選手,你要是真想從他手上找到機會的話,沒那麼容易的,我們這場比賽開始之前,教練就不止一次和我們提過蘇葉這個人,讓我們要格外小心他。”

    “那你就說現在這種情況怎麼辦吧,我是繼續在上路和他糾纏,還是選擇過來跟伱們打團,我要是把他自己扔在上路的話,他可就要往前帶了。”

    這確實給對面的指揮位提了一個難題,他之前也一直沒有想通這個問題,如果讓鱷魚選擇過來參團的話,他們這波團戰是有著絕對的碾壓性優勢的,但是對面不一定和他們打。
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