李小貓 作品

第663章:衝!殺!(第3頁)

烈焰戰神突擊團是由走高輸出路線的近戰職業玩家們組成,當然,除了盜賊職業。這群玩家防禦力比不上坦克團的mt玩家,輸出能力比不上那些號稱“移動炮臺”的法系玩家,乍一看貌似他們走的是一條比較中庸的遊戲路線,可如果真正理解了這些職業的真諦後你就會發現,他們其實也是一群非常有發展潛力的玩家。

這一世無道遊戲開服還不到1年,廣大玩家對這款規模浩大的虛擬網絡遊戲還在摸索中,大家不可能這麼快就理解遊戲中的各種遊戲職業,包括各個遊戲職業的發展路線。

別人不理解,趙森這個重生過一次的無道超級高玩還能不明白?

早在前世,趙森就見識過mt玩家配合高輸出近戰玩家一起衝鋒這個戰術配置的厲害。大家可以試著猜想一下,兩個mt玩家對上一個mt玩家和一個高輸出的準mt玩家,雙方的等級裝備差不多,最後誰勝利的幾率大一些?

也許有人會說,如果這四個玩家分別一對一的話,當然是兩個mt玩家這方會取得勝利。

沒錯,因為就準mt玩家來說,他的單體輸出能力雖然要比對手那個mt玩家高,可他高出的這點攻擊力會被mt玩家比他高出的防禦力抵消掉大半。光憑抵消後的那點攻擊力,還不足以將對方磨死。

相反,mt玩家可以憑藉自已的高防禦磨死防禦力不足的準mt玩家。

所以,一對一的話,準mt玩家是打不過等級裝備和自已一樣的mt玩家的。

至於兩個等級裝備相近的mt玩家之間的戰鬥,打的就是操作和戰術意識了。誰的操作好,誰的戰術意識強,誰將取得最後的勝利。

綜上所述,兩個mt玩家應該能打敗一個mt玩家和一個高輸出準mt玩家的組合。

既然如此,趙森為何還要搞出這樣一個戰術配置呢?那不是自尋死路嗎?

趙森當然沒這麼傻!

至於為什麼,答案馬上就會在烈焰戰神和含笑堂的戰鬥中自動揭曉。

一百五十米的距離對於一起衝鋒的烈焰戰神和含笑堂玩家們來說,也就是十幾秒的事情。

只聽“叮鈴桄榔”一陣亂響,含笑堂公會和烈焰戰神公會衝在最前排的玩家們已經狠狠的撞到了一起。

mt玩家們的“衝鋒”技能一旦命中對手,對方將陷入3秒的短暫昏迷。

於是乎,烈焰戰神和含笑堂的人馬在經過一次對撞後,雙方前排有近三分之二的玩家都陷入了昏迷狀態。

好傢伙!這樣一兩千名玩家同時頭頂小星星傻站在原地的壯觀場面,在無道世界裡還真不是一般的罕見。

能有幸看到這樣的西洋景兒,山谷兩邊那些從退出的臨時“圍觀黨”們紛紛錄像截圖留念。

3秒的時間轉瞬即逝,當烈焰戰神和含笑堂的玩家從昏迷中清醒過來後,雙方立刻展開了慘烈的近身白刃戰。最近轉碼嚴重,讓我們更有動力,更新更快,麻煩你動動小手退出閱讀模式。謝謝