踏歌行人未停 作品

第740章 交手(上)(第2頁)

然後跟011的戰鬥又不一樣,實力差距都太大了,全是技巧操作加那麼一絲絲運氣才拿下的。

而之後各種群戰指揮戰則又是另外一種層面上的比鬥,也總會脫不離謹慎小心步步為贏,反正就跟痛快沒有一絲一毫關係。

到了眼下,雖然後頭依舊拖著一大群兵將,但是硬件軟件條件上來了,也算是佔了天時地利人和——各種意義上的。如此豈能不暢快的打上一場?

姜洄嘴角微微扯起一抹笑意,操控機身跟對面機甲撕扯開來,直直拉槓縱身向上。

雷屬機甲跟普通的五行屬性機甲不同,單以屬性附加效果來說卻比任意一種傳統的五行屬性都要稍強上那麼一些。畢竟雷本身就是一種破壞力頗強的變異屬性。

但是雷本身破壞力較強,其能量不好保存和平衡,因此星際當中對於雷屬性附加的運用也相對較少。便是有也多用在軍事和研究領域。

通常來說,雷屬能量都是從帶有除有雷電性能的材料中提取,當然也有直接從自然領域引用的。但是這種技術造價昂貴,且範圍不可控,因此一般都用在能源開發領域,用來提取其中的雷屬能量,製造武器反倒是浪費了。

姜洄所駕駛的這架機甲據她判斷採用的應當是塗層附加法。其原理是將特製的材料塗抹在外殼及關節處,然後通過機甲內部設置的牽引器均勻揮發能力量。

這個聽起來貌似有些脆皮,萬一外層刮傷或是掉落,這個附加能力的釋放就會受到很大的影響。但是這已經是雷屬材料運用法中最通用的一種。

先前也說了,雷能量不易控制,且難以保存,直接將雷能材料做成機甲本體倒也不是不行,過去也曾有過栗子,但是成功的例子少之又少。這類雷電材料直屬構造機甲稀少到都可以造一個冊子裡記錄了,據說本星紀僅有十多萬臺。

一星紀足有萬年啊,才有十多萬架這樣的機甲可見這類機甲真的十分難造了。因而每每出世一臺都能在當世引起一場風暴。