踏歌行人未停 作品

第691章 糾正回力

阿平在這個模擬空間最後一刻的意念竟然是:我這是……被……什麼彈飛了?

被什麼彈飛了,自然是被姜洄連機甲帶人彈廢了。

姜洄沒進行過實操,但是一路上也有感受過相類的糾正力。

怎麼說呢,就是在系統中一切都是數據流,先前也說過的。系統對於各種事物,包括進入其中的人,都有一定的限制和規定,比如不同專業的學生就會自動穿上不同的衣服然後配備不同的道具,甚至像指揮系這樣的還會平白按上一個很像遊戲世界中才有的控制面板。

又比如它會設置哪一種靈植或者是星獸攻擊力到底達到什麼程度,會發放什麼道具,然後這種東西會有什麼表現,都有相應的設置。

這聽起來很稀疏平常,畢竟現實生活中很多東西也一樣有個極限和用途限定。但是模擬世界便是模擬世界,由系統幻化出的模擬情境具有極侷限性,很多東西都規範得很死。

而且因為其本質是數據流,有些地方卡死了就卡死了,它會保證系統中的人或物會維持在一個標準中,但假如人或物和廠裡有違這個標準——非正常的那種,系統便會強制性對其進行糾正。

這是姜洄一次意外發現的。當時她閒的無聊,為了方便意圖修改一株樹的數據,然後當即這株樹便被刺激得開始了數據亂流。系統當即就發現瞭然後發力糾正,速度很快。

姜洄是看著它從奇怪彎曲的狀態嘣的一下瞬間回直,跟原先的一模一樣,一點被修改過的痕跡都沒有。

當時姜洄也沒想到哪裡去,只覺得這系統是真的硬,一點不容得別人胡亂修改它的編程。後來她也大多隻敢感知一下數據流,不再意圖修改數據流,這還是她

其實這樣做她也有些忐忑,感覺有點像作弊,但是後來姜洄又覺得雖然自己在卡bug卻也是在合理範圍內卡的。畢竟大家在模擬場地裡直接拿起工具也是這樣用,那麼發現系統數據流的特性並加以運用,只要她不是卑鄙地直接在戰鬥中直接篡改別人的數據……也不算太過分吧?頂多只能算是投機取巧,姜某人毫無良心的想到。