踏歌行人未停 作品

第481章 構建(完)

別看這頁面感覺就是個製造粗糙的小遊戲,但該精細的地方一點不含糊,並且這玩意兒的所有精細之處都盡都耗在了這裡。

姜洄覺得這個設計人是一點不管強迫症死活。這些傳送上帶上的零部件明明都做得這麼精細,甚至細微到毫髮的處都顧及到了,還能短暫在畫面中進行三百六十度翻轉看全貌,只是很快就會復原回去,堅持不了多久,估計是這個程序的限制。

但是它偏偏就不肯做個收納的地方,選的東西一個個碼在下方全都探出一個小小的角,密密麻麻地堆了一層又一層,及至漫過中間傳送帶的位置便往左右兩邊靠,大有要將整個頁面都佔滿為止的意味。

可這樣搞真的好啊,整個頁面完全影響她判斷傳送帶裡頭的的零件。

看著很難受……姜洄就不明白了這東西反正也是個類似於遊戲程序一類的東西,你搞分類遊戲好歹搞點分類收納,就算不行隱藏總行了吧?反正也只是程序。

可惜設計者似乎就是要找玩家麻煩的樣子,惡趣味十足。

限時才來到一半,姜洄的頁面已經密密麻麻地了大片,很是影響視覺。

她正在這暗自煩惱著,殊不知也絕大部分人都沒有這個煩惱。

設計者的初衷就是為了搞一個篩選的關卡,考驗一下入選者的基礎和資質。這項分揀任務看似沒有由來,但其實考的就是參與者對於普通標準人形機甲的認知以及對其構造的分辨能力。

這一輪的難度說深不深說淺不淺,也很考驗參與者的即時反應能力。

畢竟能熟悉d級普通人形機甲結構的人,卻不一定能夠準確分辨出每個部位乃至於拆分的零件。就算以上兩者都能達到也不一定能兼顧準確率和重複率。

最後真正能做到無痕通關必然得對d級普通人形機甲的一切爛熟於心。而很多機甲師整個中等教育通學的也就是獨立組裝一架d級的普通人形機甲。