諸生浮屠 作品

第六十一章 鬼神降世!霸王也!(均訂六千加更)



    匈人極為殘暴。

    他們洗劫高盧的時候經常屠村滅鎮,阿提拉縱兵劫掠使得各方勢力都被迫聯合起來反擊。

    鄧肯遭遇的這些敵人以格皮德人為主,他們是被匈人帝國征服的東日耳曼蠻族,他們跟東哥特王國有一定的關係,也算是比較驍勇善戰的蠻族部隊,這個名字的由來是因為遷徙的時候他們來得最慢。

    這些敵人應該還洗劫了別的地方,因為部隊的後面有十幾輛大車,還有一些搶奪的牛羊牲口。

    “分散陣型!”

    在城鎮的外面有一片比較開闊的平原地帶,這些年高盧戰亂不休,開墾的農田基本上都荒廢了,反而很利於騎兵部隊戰鬥。匈人的戰術很樸實,格皮德人集結擺開防禦陣型,匈人射鵰者率領弓騎兵襲擾鄧肯的部隊,通過優秀的騎術和騎射能力,藉助開闊地形放風箏削弱一波,最好能重創敵人的士氣,然後再找機會衝殺擊潰。

    這是匈人的老戰術了,因為他們在野外遭遇騎兵極少正面衝鋒,西哥特王國的騎兵戰馬高大鎧甲結實,正面衝擊的時候給他們造成了不小的損失。

    整個沙隆之戰,決定性的因素就是西哥特重裝騎兵,他們已經達到了接近中世紀騎士團的水平。

    國王戰死後,還能士氣高昂繼續衝潰匈人的陣線。

    一陣箭雨襲來。

    鄧肯在一瞬間揮舞誓約勝利之劍斬斷了流矢,但是他身旁的其他人就沒有那麼幸運了,克里岡盾牌中了一箭,右肩中了一箭,好在鎧甲厚實,傷勢基本上可以無視,匈人的第一波拋射距離很遠,沒有造成實質性的傷亡。

    這是第一波的試探。

    匈人的騎射戰術一般有兩波,第一波少量精銳先射一輪,騎兵不減速,算是一種試探性攻擊,第二波放慢馬速所有的弓騎兵朝著一個方向齊射,形成箭雨的火力覆蓋對敵人造成打擊。

    戰馬高速奔跑的時候,沒有幾個人能射的準,大部分都是減速後射擊,敵人逼近時再加速撤退。

    這種放風箏戰術地形要求很高。

    人少反而更好發揮,如果大量騎兵集結在一起,哪怕是匈人的精銳射手也只能輸出幾波,很快便會被西哥特王國的騎兵追上。能夠放肆跑馬放風箏的地方大概只有草原地形,但是輕騎兵衝鋒也一樣能追得上。

    匈人的馬比較矮小,耐力很強,爆發力稍微要差一點,正面衝擊打不過西哥特重裝騎士。

    又一陣箭雨襲來。

    這一波就不是剛開始的試探了,因為匈人精銳射手明顯降低了馬速,速度慢下來騎射的準確性更高,鄧肯的身後接連有人落馬,還未跟敵人正面交手就已經死了五個人,大部分都是輕騎兵,重騎兵沒那麼容易射死。

    鄧肯的左肩中了一箭,肩甲厚實,不痛不癢,他沒有拿盾牌,剛剛應該是射鵰者命中了他。

    箭雨襲來,他的撥擋箭矢也有漏網之魚,只能靠鎧甲硬抗。

    “匈人的箭術果然厲害!”

    鄧肯繼續加速,他幾乎一人衝在了最前面,比其他的騎手領先數十米,他在尋找合適的角度,當鎖定的敵人出現在了視野中後,鄧肯迅速拿出了諾登之弓,搭箭上弓,弓如滿月,瞄準了人群中央的射鵰者。

    擒賊先擒王!

    讓敵人混亂的最快辦法就是擊殺作為首領的匈人射鵰者。

    咻!

    利箭破空。

    諾登之弓的威力驚人!那匈人射鵰者剛剛有所覺察便感覺胸前劇痛,身上的鎧甲居然被穿透,他整個人被鄧肯射落馬下。