小強 作品
第三十五章 小蜜蜂(第2頁)
他非常清楚這款遊戲出現會對他們公司開發部員工打擊會有多大,這意味著開發部近兩年的工作基本白費。
田川太郎並沒有懷疑輝鴻遊戲公司抄襲他們的創意,要知道太東公司對開發部和這款遊戲保密非常嚴,裡面的員工不可能把遊戲創意和構架洩露出去。
而且他很清楚,要是輝鴻遊戲公司是抄襲他們公司的創意,不可能短時間內推出比他們公司還在研發的太空侵略者強。
李建輝自然不清楚他的到來直接讓太東成名作消失,更讓太東失去了在世界揚名的機會。
未來大家提起街機輝煌的開端,只會想到香江方塊和輝鴻遊戲公司,而不是太空侵略者和太東。
輝鴻遊戲公司和李建輝就像一個盜賊一樣,盜竊著無數公司和個人的機緣利益以及榮譽。
太東僅僅是其中之一,南宮夢同樣受傷不淺,不說其大將巖谷徹被挖,不管吃豆人還是小蜜蜂,這本應該是他們的產品,因為李建輝的到來,也因此喪失了這機緣。
任天堂同樣不會好受,今年的紅白機,以後的超級馬里奧、雪人兄弟、泡泡龍等fc成名遊戲,都逃不過李建輝的魔爪。
而且李建輝對此沒有絲毫的愧疚,他這可不是抄襲,是正兒八經的研發,能夠在主要國家申請專利,版權受各國保護。
至於那些前世的名人,相信他們的實力,就算沒有這些經典,他們也能夠創造比出其它經典遊戲出來,這對遊戲迷可是極大的貢獻,讓他們能夠玩到更多的精彩遊戲。
在香江的李建輝親自為14k、興毅安、合勝合旗下游戲公司經理講解小蜜蜂這款遊戲,還和他們一起參觀了在將軍澳的幾家金嶺遊戲廳,讓他們感受小蜜蜂的人氣。
這些人既然能夠擔任經理,那都是有一些水平的,要不然也不可能從幾千甚至是幾萬人中脫穎而出。
他們很清楚和這款遊戲相比,他們遊戲廳裡的乒乓球、槍戰、賽車幾款操作性和畫面有些慘不忍睹的遊戲,差不多可以掃到歷史的垃圾堆了。
看看金嶺遊戲廳裡面情況就知道,畫面質量和可玩性好的香江方塊、吃豆人以及小蜜蜂街機前圍滿了人,而另外幾款斷斷續續有幾個人玩之外,根本就沒有什麼人。
這個時候的他們自然清楚自己該做什麼選擇,尤其是小蜜蜂這款遊戲,他們覺得將會比香江方塊更受歡迎。
田川太郎並沒有懷疑輝鴻遊戲公司抄襲他們的創意,要知道太東公司對開發部和這款遊戲保密非常嚴,裡面的員工不可能把遊戲創意和構架洩露出去。
而且他很清楚,要是輝鴻遊戲公司是抄襲他們公司的創意,不可能短時間內推出比他們公司還在研發的太空侵略者強。
李建輝自然不清楚他的到來直接讓太東成名作消失,更讓太東失去了在世界揚名的機會。
未來大家提起街機輝煌的開端,只會想到香江方塊和輝鴻遊戲公司,而不是太空侵略者和太東。
輝鴻遊戲公司和李建輝就像一個盜賊一樣,盜竊著無數公司和個人的機緣利益以及榮譽。
太東僅僅是其中之一,南宮夢同樣受傷不淺,不說其大將巖谷徹被挖,不管吃豆人還是小蜜蜂,這本應該是他們的產品,因為李建輝的到來,也因此喪失了這機緣。
任天堂同樣不會好受,今年的紅白機,以後的超級馬里奧、雪人兄弟、泡泡龍等fc成名遊戲,都逃不過李建輝的魔爪。
而且李建輝對此沒有絲毫的愧疚,他這可不是抄襲,是正兒八經的研發,能夠在主要國家申請專利,版權受各國保護。
至於那些前世的名人,相信他們的實力,就算沒有這些經典,他們也能夠創造比出其它經典遊戲出來,這對遊戲迷可是極大的貢獻,讓他們能夠玩到更多的精彩遊戲。
在香江的李建輝親自為14k、興毅安、合勝合旗下游戲公司經理講解小蜜蜂這款遊戲,還和他們一起參觀了在將軍澳的幾家金嶺遊戲廳,讓他們感受小蜜蜂的人氣。
這些人既然能夠擔任經理,那都是有一些水平的,要不然也不可能從幾千甚至是幾萬人中脫穎而出。
他們很清楚和這款遊戲相比,他們遊戲廳裡的乒乓球、槍戰、賽車幾款操作性和畫面有些慘不忍睹的遊戲,差不多可以掃到歷史的垃圾堆了。
看看金嶺遊戲廳裡面情況就知道,畫面質量和可玩性好的香江方塊、吃豆人以及小蜜蜂街機前圍滿了人,而另外幾款斷斷續續有幾個人玩之外,根本就沒有什麼人。
這個時候的他們自然清楚自己該做什麼選擇,尤其是小蜜蜂這款遊戲,他們覺得將會比香江方塊更受歡迎。