小強 作品
第二十一章 前世目標
時間在這平靜又溫馨中過去,不知不覺已經來到了12月,李建輝這段時間除了在公司關注吃豆人和小蜜蜂的研發之外,也拿出了不少時間陪陳欣怡。
從那次校門外事件之後,陳欣怡顯得更粘人了,一有空餘時間就來到李建輝身邊。
香江方塊市場反應沒有讓李建輝失望,rb和寶島因為投入市場比較早,因此也成為了輝鴻遊戲公司第一批迴頭客。
寶島這邊三家渠道商這次分別追加了300臺,rb作為世界第二大市場,爆發出來的潛力讓李建輝為之心驚,僅僅是11月的最後一週,公司在東京辦事處就簽下了3200臺。
在這11月裡,香江方塊已經成為了遊戲界的明星,力壓雅達利、太東、世嘉、任天堂等公司的產品,也讓輝鴻遊戲公司之名傳到了世界多個地區。
因為訂單的增加,李建輝讓生產基地再次擴招100人,以滿足接下來的生產。
香江方塊開始熱銷,吃豆人也開始測試,預計元旦就推出市場,要是生產基地生產量起不來,那將是公司巨大的損失。
因為香江方塊的熱銷,也讓輝鴻遊戲公司這段時間一直都是香江的熱門話題。
不少媒體都在猜測著輝鴻遊戲公司的盈利情況,一些報社為了相對準確的數字,甚至試圖收買輝鴻遊戲公司內部員工。
只可惜李建輝早有防範,外界只能瞎猜,絲毫不清楚輝鴻遊戲公司內部的財務情況,他也絲毫沒有要把自己盈利情況宣傳出去的意思。
目前是悶聲發大財的時候,要是告知外界自己一臺街機能夠盈利三四百美金,這生意以後就沒法做了,還會得罪世界各地的遊戲開發公司。
當然,李建輝這盈利是沒有計算遊戲開發成本和總部人力成本,這僅僅是原料成本和生產基地成本。
有著李建輝的思路,巖谷徹、王海川等開發起來相當容易和迅速。
加上不管巖谷徹還是王海川,乃至遊戲開發部的員工,他們都是剛出茅廬不久。
同時公司這些員工也都是新員工,公司也新建不久,大家的薪資並不高。
這也讓遊戲產品成本相當的低,大幅度拉高了產品的盈利。