狐塗塗 作品
第586章 流轉突刺(第3頁)
“好、好強!”
“他們竟然互不相讓!”
“我還以為攻略組的人只是等級和屬性強呢,沒想到他們的技術也這麼厲害!”
“呵,那是當然的了。有了技術才能獲取更強力的裝備,這不是理所當然的嗎?”
就好比很多精彩集錦中,總會有人說不過是裝備碾壓罷了,可他們殊不知這些裝備全都是玩家依靠高超的技術積攢下來的優勢,並在獲取強力裝備的那一刻將優勢轉化成勝勢。
而在他們交戰中,佐藤和真來到評委席。
“三位評委,你們對決鬥中的兩位頂級玩家有什麼點評的嗎?”
“那個呢……果然還是太弱了。”
阿庫婭雙手抱胸,一副高深莫測的樣子。
佐藤和真眨眨眼。
“你在說誰?”
“那個單手劍玩家。”
“嗯嗯,不愧是阿庫婭小姐,明明連Boss攻略戰都不敢參加,竟然大言不慚的點評攻略組成員。好吧,我們就聽聽你有什麼高論吧!”
“你看。那個單手劍玩家被打的節節敗退,已經快要被推到角鬥場邊緣了吧。這已經很明顯他避無可避,一副要輸的樣子。”
“不,我並不這麼認為。”
反駁她的是迪亞貝爾。
相比瞎勾八亂說的笨蛋女神,顯然迪亞貝爾這位有著不俗實力的玩家的說辭更有說服力。
“迪亞貝爾會長?”
“我認為那位單手劍玩家……不對,安迪會贏。”
“哦吼~出現了,與眾不同的看法!”
“現在只有兩個看法吧,而且是兩個人的決鬥。”
迪亞貝爾吐槽了一句。
“這並不重要!那麼沒有進入正賽的迪亞貝爾會長,請問你認為安迪選手會獲勝的理由是什麼?”
“喂,你是故意提起我沒進正賽吧!”
佐藤和真不置可否的擺擺手。
迪亞貝爾很是鬱悶卻又無可奈何,整理好情緒後解釋道:
“請各位觀眾仔細觀看,安迪選手雖然表面上被魯特選手打的節節敗退,但實際上並非如此,魯特選手現在被帶入了安迪選手的節奏,證據就是安迪選手到現在還沒有落敗,他是有意在牽引著魯特選手到角鬥場邊緣的。”
“咦,難道是想要消耗魯特選手的體力和魔力?但眾所周知,sAo是沒有體力條與魔力條的,就算被帶入角鬥場邊緣也能夠使用技能,那這麼做是為什麼呢?”
“不對。”
迪亞貝爾搖搖頭,他的目光變得銳利起來,像是洞察了一切。
“如果他們都使用的是單手劍,那麼安迪選手的做法無疑是浪費精力作繭自縛,但魯特選手是中遠距離攻擊的長槍手。”
“原來如此,是這樣啊!因為魯特選手釋放技能後會有長時間的僵持,安迪選手正是看準了這一點是嗎?!”
佐藤和真恍然大悟。
在sAo中,並沒有弓箭手、魔法師之類的遠距離攻擊手段,因此打斷Boss技能讓他們陷入僵直的任務就落在了長槍手、長斧手等中距離攻擊的人身上。
且使用這些武器的玩家,都有一個共同點。那就是使用強力技能後會陷入兩、三秒的超長僵直狀態。
也正因為如此,玩家們才會自發切換,來抵消這種僵直。
“並且長槍使在被帶入角落裡,想要使用技能也相當困難。那種情況下唯一能使用的技能,我記得叫——”
“流轉突刺!”
場中,被帶到角鬥場邊緣的魯特大喊一聲,雙手用力甩動長槍試圖用這個技能一舉將安迪推下角鬥場,然而安迪雙眼放出精光。
就是現在!
水平方十字斬!
這是桐人在第一層幹掉狗頭人Boss時,曾使用過的單手劍技能,它的技能效果是讓自身向前旋轉並附帶強大的攻擊效果。
安迪腳步蹬地,一個轉身就來到魯特的身後,比細劍稍顯遜色的攻速,但遠超細劍的攻擊力,化作強力的劍技落在陷入僵直狀態的魯特身上,一眨眼就將魯特的生命值降到一半以下!
嘟嘟嘟————
決鬥的藍色光幕亮起。
勝者,安迪!
他以自己的聰明才智,讓魯特落入自己精心佈置的陷阱,然後在對方誤以為會勝利的那一刻絕地反擊,最後獲取自身的勝利!
“我說過了,千萬別大意失荊州。”
“嘖。”
魯特不甘心的咋舌。
(本章完)
“他們竟然互不相讓!”
“我還以為攻略組的人只是等級和屬性強呢,沒想到他們的技術也這麼厲害!”
“呵,那是當然的了。有了技術才能獲取更強力的裝備,這不是理所當然的嗎?”
就好比很多精彩集錦中,總會有人說不過是裝備碾壓罷了,可他們殊不知這些裝備全都是玩家依靠高超的技術積攢下來的優勢,並在獲取強力裝備的那一刻將優勢轉化成勝勢。
而在他們交戰中,佐藤和真來到評委席。
“三位評委,你們對決鬥中的兩位頂級玩家有什麼點評的嗎?”
“那個呢……果然還是太弱了。”
阿庫婭雙手抱胸,一副高深莫測的樣子。
佐藤和真眨眨眼。
“你在說誰?”
“那個單手劍玩家。”
“嗯嗯,不愧是阿庫婭小姐,明明連Boss攻略戰都不敢參加,竟然大言不慚的點評攻略組成員。好吧,我們就聽聽你有什麼高論吧!”
“你看。那個單手劍玩家被打的節節敗退,已經快要被推到角鬥場邊緣了吧。這已經很明顯他避無可避,一副要輸的樣子。”
“不,我並不這麼認為。”
反駁她的是迪亞貝爾。
相比瞎勾八亂說的笨蛋女神,顯然迪亞貝爾這位有著不俗實力的玩家的說辭更有說服力。
“迪亞貝爾會長?”
“我認為那位單手劍玩家……不對,安迪會贏。”
“哦吼~出現了,與眾不同的看法!”
“現在只有兩個看法吧,而且是兩個人的決鬥。”
迪亞貝爾吐槽了一句。
“這並不重要!那麼沒有進入正賽的迪亞貝爾會長,請問你認為安迪選手會獲勝的理由是什麼?”
“喂,你是故意提起我沒進正賽吧!”
佐藤和真不置可否的擺擺手。
迪亞貝爾很是鬱悶卻又無可奈何,整理好情緒後解釋道:
“請各位觀眾仔細觀看,安迪選手雖然表面上被魯特選手打的節節敗退,但實際上並非如此,魯特選手現在被帶入了安迪選手的節奏,證據就是安迪選手到現在還沒有落敗,他是有意在牽引著魯特選手到角鬥場邊緣的。”
“咦,難道是想要消耗魯特選手的體力和魔力?但眾所周知,sAo是沒有體力條與魔力條的,就算被帶入角鬥場邊緣也能夠使用技能,那這麼做是為什麼呢?”
“不對。”
迪亞貝爾搖搖頭,他的目光變得銳利起來,像是洞察了一切。
“如果他們都使用的是單手劍,那麼安迪選手的做法無疑是浪費精力作繭自縛,但魯特選手是中遠距離攻擊的長槍手。”
“原來如此,是這樣啊!因為魯特選手釋放技能後會有長時間的僵持,安迪選手正是看準了這一點是嗎?!”
佐藤和真恍然大悟。
在sAo中,並沒有弓箭手、魔法師之類的遠距離攻擊手段,因此打斷Boss技能讓他們陷入僵直的任務就落在了長槍手、長斧手等中距離攻擊的人身上。
且使用這些武器的玩家,都有一個共同點。那就是使用強力技能後會陷入兩、三秒的超長僵直狀態。
也正因為如此,玩家們才會自發切換,來抵消這種僵直。
“並且長槍使在被帶入角落裡,想要使用技能也相當困難。那種情況下唯一能使用的技能,我記得叫——”
“流轉突刺!”
場中,被帶到角鬥場邊緣的魯特大喊一聲,雙手用力甩動長槍試圖用這個技能一舉將安迪推下角鬥場,然而安迪雙眼放出精光。
就是現在!
水平方十字斬!
這是桐人在第一層幹掉狗頭人Boss時,曾使用過的單手劍技能,它的技能效果是讓自身向前旋轉並附帶強大的攻擊效果。
安迪腳步蹬地,一個轉身就來到魯特的身後,比細劍稍顯遜色的攻速,但遠超細劍的攻擊力,化作強力的劍技落在陷入僵直狀態的魯特身上,一眨眼就將魯特的生命值降到一半以下!
嘟嘟嘟————
決鬥的藍色光幕亮起。
勝者,安迪!
他以自己的聰明才智,讓魯特落入自己精心佈置的陷阱,然後在對方誤以為會勝利的那一刻絕地反擊,最後獲取自身的勝利!
“我說過了,千萬別大意失荊州。”
“嘖。”
魯特不甘心的咋舌。
(本章完)