狐塗塗 作品

第563章 阿庫西斯公會成立

第564章阿庫西斯公會,成立!

遊戲中的闖關很順利。

不光是第二層的牛頭人Boss,就連第三層的惡魔樹精以及第四層的海馬全都被討伐,而且最後一擊的獎勵也全都是小林與琉紫的。

兩人在戰鬥中大出風頭,讓不少人都燃起了希望。

遊戲正式開始後的第五十八天,玩家攻略樓層來到第五層。以平均十天闖關一層來算的話,大概需要一千天,即三年半的時間仔細想想,好像還挺費時間的。

當然,這只是最好的情況。玩過闖關遊戲的人都知道,mm中每關的難度是逐漸遞增的,肯定會隨著樓層增高攻略的速度隨之下降,說不定通關的時間會增加一倍不止。

而且最重要的是,誰也不知道茅場晶彥會不會搞小動作。

現在遊戲中他是老大,說的誇張點就是遊戲中的神,不爽了就讓遊戲中的玩家們全員嗝屁也不是做不到。

實際上小林並不擔心這個。

理由,應該是遊戲製作者的驕傲不允許他製作一款無法通關的遊戲吧。尤其對天才來說,無法通關更是不被允許的。而其中,趣味性更是重中之重。

就拿他的戰鬥方式來說。

鎖鏈與絲線的攻擊,是完全有別於尋常的戰鬥方式的,小林一開始還挺擔心會被削減或者乾脆封禁的,然而還是一如既往。

如此小林便確定了。茅場晶彥並不在乎,或者說他渴望有像自己這樣,超出他預料的玩家出現。並且這樣的玩家非但不會讓他覺得不爽,反而會讓他覺得開心,在自己製作的遊戲中開發出新的意想不到套路,身為遊戲製作者又怎麼不高興呢?

sAo雖然是一款網遊,但它的目的並不是想持續運營來賺錢,甚至它都沒有充值入口。

它的目的是希望有人能夠闖關成功。因此自然不會像某個設計師教你玩遊戲的垃圾競技遊戲一樣,哪個英雄強勢或裝備超模,二話不說就給你砍了,過分點的甚至連遊戲方式都要砍,美其名曰增加遊戲活力。

而且這樣的攻擊方式完全無法復刻,就算能復刻又有誰會去使用呢?

正如阿爾戈所說,在這個死亡遊戲裡,沒有人會將生命完全託付給對方。小林與琉紫純屬個例。

除了上述幾個原因外,小林覺得茅場晶彥不管不問應該還有一個原因大概是這樣的攻擊方法完全捨棄攻擊力的關係吧。

必須要再次聲明一點的是,脫離系統的系統外技能,是不會被判定成功的。所以這樣的攻擊方式不會造成任何傷害,甚至熟練度都不會增加,畢竟系統沒有這樣的技能。

因此小林的輸出,就全都壓在了別人的身上。

四保一的戰術只能說懂的都懂。

這種與走鋼絲沒有區別的戰鬥方式,對一的要求極大,而且其他四個基本沒有輸出,要是一不小心就會讓輸出位暴斃,討伐Boss期間稍有不慎就會全軍覆沒。。。

只能說

幸好琉紫是人偶,她不會紅溫,否則重壓之下總有爆炸的一天。

咳咳,總而言之,小林與琉紫可以看作是一個整體,對Boss的輸出當然要平均分。饒是如此,他們也比一般攻略組成員要強的多。好歹是組合技,怎麼也得一加一大於二吧?

而來到第五層後,小林主動將闖關的進度放緩下來。說是放緩,其實只是不那麼努力的去練級。他們還有重要的事去做。

那就是創建公會。

阿爾戈告訴他們,公會長任務在第三層就可以接取,只是當時覺得浪費時間耗費精力,很容易被第一梯隊的玩家落下差距,所以就暫時押後了。直到今天,才終於完成任務。

可這時又出現了一個問題。

公會的名字叫什麼。

庫雷婭力爭取名貝爾澤古公會,原因很簡單,愛麗絲是貝爾澤古王國的公主殿下,要成立公會又怎麼可能不取這個名字。

是能明白她對愛麗絲的忠誠,但是不是太不把別人當回事了?

沒錯,這個別人正是阿庫婭。

笨蛋女神更不用說,想要在遊戲里拉人進入教會的她,怎麼可能放過這個打響教會名頭的機會?所以她要求在異世界遊戲中,創建阿庫西斯公會。

兩人因為這個吵的不可開交。

“我說要不然乾脆叫紅魔族好了。”惠惠雙手抱胸,驕傲道:“就讓我來帶領你們走向勝利,有我在通關這個遊戲不是輕輕鬆鬆?”

“才要呢!”

佐藤和真沒好氣地翻白眼:“姑且不說公會名字為什麼叫紅魔族,再說做公會任務的時候伱根本就沒出力吧?哪來的厚臉皮啊。”