北琴海 作品
第1166章 三條博(第2頁)
:有關部門還沒把他控制起來嗎?這個人嘴太損了,就沒什麼法律能制裁他嗎?
:我懷疑這是個假的瑞懟懟,今天怎麼沒懟天懟地懟空氣呢?
:瑞懟懟說話這麼謙遜,我有點不太習慣了!
這些評論李睿都沒空去看,他正在看另外的群。
興睿遊戲的群裡,同樣是群情激昂。
:國內下載量破三百萬!全世界下載量破七百萬!蘋果商店第一,谷歌商店第二,國內八家第三方商店全第一!
《保衛番茄》不出意料的又火了,這款塔防遊戲簡單易上手,風格卡通唯美,加入了幽默風趣的劇情,整體上看是一款偏休閒的戰略遊戲,儘管剛上線的時候受到不少深度玩家的詬病,可是漸漸的這些批評聲就被更多的讚美聲湮沒了。
因為批評的玩家們發現,這遊戲上手之後確實挺好玩的,也有一定的難度,尤其是到了後期更是需要耗費一定的腦細胞做好排兵佈陣才能通關。
因為批評的玩家們發現,這遊戲上手之後確實挺好玩的,也有一定的難度,尤其是到了後期更是需要耗費一定的腦細胞做好排兵佈陣才能通關。
難度和休閒的結合,是每個戰略遊戲設計師都要面對的難點和痛點,既要給遊戲設置一定的難度,又不能損害休閒玩家的興致,想要平衡這兩者之間的關係,絕對是一門學問。
《保衛番茄》在這方面做到了極致,後期關卡雖然頗有難度,又能讓玩家在幾次嘗試後順利通關,既不會消耗太多的精力又享受到了過關的成就感,還特別設置了難度很高的“BOSS模式”給深度玩家探索挑戰,同時獲得休閒玩家和深度玩家的肯定。
上線短短三天,就獲得了總下載量七百萬的恐怖成績,略有些超出李睿的預料。
於是他興致勃勃的發了第二條V博。
:恭喜《保衛番茄》國內下載量超三百萬!全球下載量超七百萬!蘋果商店第一!八家權威第三方商店第一!谷歌商店第二(第一名是同樣由興睿遊戲出品的《糖塊傳奇》)!