第0525章 埋點技術
李睿用了大概一個小時給程序員們解釋的埋點的做法。
技術不難,難的是思路。
聽完之後,程序員們全都醍醐頓開。
這家開發公司的老闆孟川感慨的道:“其實這就是當年GoogleAnalytics的方案啊,只不過以前應用在網頁上,現在轉換到了APP上。”
“沒錯。”李睿點頭道,“互聯網和移動互聯網一脈相承,很多在互聯網上成功的案例,完全可以移植到移動互聯網上。”
前世,國內主要第三方數據分析服務商如千度統計,優盟和TalkingData等都是埋點方案提供者,國外的SensorsAnalytics則在iOS、Android、Web等主流平臺的代碼埋點方案上擁有領先優勢。
孟川道:“我明白了,其實技術原理很簡單,在APP或者界面初始化的時候,初始化第三方數據分析服務商的SDK,然後在某個事件發生時就調用SDK裡面相應的數據發送接口發送數據。如果我們想統計APP裡面某個按鈕的點擊次數,就在APP的某個按鈕被點擊時,在這個按鈕對應的OnClick函數里面調用SDK提供的數據發送接口來發送數據……”
“嗯嗯嗯,就是這麼回事。”李睿其實根本聽不懂,但為了不露怯還是努力點頭附和。
其他程序員也都露出恍然大悟的神情:“就這麼簡單啊,還以為是什麼了不起的技術呢。這個肯定沒問題啊,給咱們幾天時間就搞出來了。”
李睿忙道:“行,那我就等你們的好消息了。”
問題暫時得到了解決,程序員們紛紛下線,薅頭髮搞研發去了。
孟川和產品經理留了下來,繼續補課。
李睿道:“孟總,這個APP除了提供最基本的統計分析功能,我希望能夠加入對於應用程序自定義事件的統計,這需要你們在埋點上多下功夫。”
孟川疑惑的道:“什麼意思?”
李睿道:“比如我之前提過的遊戲統計功能,我需要統計出遊戲中通過不同關卡的人次,遊戲內置廣告的點擊次數,一些特定道具的使用次數。這些遊戲內部的數據,可以讓開發者非常清晰的瞭解到每一個設計的優缺成敗,隨時進行優化和改進。”