北琴海 作品
第1633章 直面會(第3頁)
儘管遊戲的製作人名單上掛著他們的名字,但真正指引這幾款遊戲從無到有的,是李睿才對!
他們只是被推到臺前來,把李睿的思路落實的工具人而已,把孫亞勳換成李亞勳王亞勳,把殷凡換成樸凡劉凡都是一樣的,結果不會有什麼區別,但沒有了李睿,這幾款遊戲就根本不可能誕生!
在他們的心目中,鏵國遊戲界如果只能有一個大佬的話,那個人必須是李睿!
什麼企鵝的波尼,什麼大聖的馮新橋,什麼網抑的丁三石,什麼矮人的史鐵柱,跟李睿比都是渣!
我們的老闆,才是天底下最牛的遊戲製作人!
兩人帶著幾分驕傲和幾分忐忑,走上了舞臺中間。
就在他們還有些惶惶的時候,看到李睿帶著姚思璇出現在發佈會現場。
兩人心中頓時安定下來。
有老闆在,什麼都不用怕!
孫亞勳走到臺中央,清了清嗓子道:“大家好,我是興睿遊戲蜀都工作室的負責人孫亞勳,歡迎各位蒞臨興睿遊戲每季一度的直面會現場!”
直面會?
眾人都是一愣。
直面會是一種非常新穎的發佈會形式,最早是去年由任天堂開創的,主要內容是介紹任天堂平臺上的遊戲新作和新遊戲硬件,通過線上和線下結合的方式,帶給遊戲玩家最新的資訊。
再過幾年,這種模式會被各大遊戲廠商學會,每到遊戲發售旺季,各種各樣的直面會你方唱罷我登場,熱鬧之極。
而在2012年年初的這個時間,就連開創者任天堂自己都對直面會這種形式沒有太大的信心,遑論國內這些遊戲廠商呢?
他們聽到直面會這個新鮮的詞彙之後都愣了一下才反應過來,隨即又敏感的察覺到孫亞勳話中夾帶的信息。
每季一度?
難道以後每個季度,興睿遊戲都會搞一個這樣的發佈會嗎?
就在他們覺得新奇的時候,新朗v博,酷六網,百視達直播頻道,嗶站以及幾個著名遊戲網站上,也開啟了這場直面會的同步直播!
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