閃耀銀河系 作品

第二十八章 傑哥,你也不想嫂子.....(第2頁)

    “這也是生化危機0中的一部分劇情,我擔心這個遊戲和電影重疊的縫合版本,馬庫斯的屍體既有可能還在下水道中,遊戲的時間是1998年7月,而電影版的時間雖然是2002年,可是這個世界如果真的縫合了,那麼天知道會不會有生化0的劇情。如果我們能找到馬庫斯的屍體,不,如果真的存在馬庫斯,那麼以主神要讓我們不斷戰鬥的性格,我們遇見的一定是水蛭女王。”

    “遊戲的世界觀和電影的不同,電影裡的t病毒是生化2裡的那位博士為了治癒他女兒身上的先天性遺傳疾病而製造的。但是遊戲世界觀就要宏大許多,t的來源是從太陽階梯中提取的始祖病毒和水蛭基因的結合體,是馬庫斯研究出來的。”

    “我懷疑,我們在隧道上遇見的那些怪物,很有可能就是結合了遊戲版的劇情演化的t生物,現在的浣熊市既然地下有大量的獵殺者和變異巨鱷,說不定地上的世界已經是遊戲裡的浣熊市的模樣了。”

    “這一次我們只是進入了浣熊市的地下水道,完全沒有上去,所以我們沒有觸發支線任務,如果我們進入浣熊市的地面,說不定會直接觸發生化2的劇情,而且是遊戲電影結合版。”

    “如果真的縫合了遊戲,那這個世界可就太熱鬧了。”

    生化危機的遊戲世界觀很複雜,而遊戲世界觀和電影又不一樣,最要命的是他們要進的是一個遊戲版和電影版縫合的玩意。

    “里昂,艾達王,瑞貝卡,克里斯,愛麗絲.....這群遊戲電影的歷代主角要是都能湊一塊,直接組團橫推了安布雷拉都行。”

    “不管怎麼說,咱們可是血賺一筆啊!三千獎勵點數,光是一個下水道就有怎麼多!這次喝粥真的是能喝一碗倒一碗了。”

    一些消耗品確實有些損耗,比如手榴彈,強效解毒劑,附魔箭矢,能量飲料之類的,但是這些再加上前往生化危機的獎勵點數,那也超不過一千點。