夜影戀姫 作品

第572章 選擇謹慎發揮更謹慎(第2頁)

    也許是因為前兩場對抗的原因,明顯的能夠看出vg戰隊的這場對決特別謹慎。

    飛機開啟技能一頓噠噠噠的聲音響起他的激光炮消耗兵線的距離不是特別的長,操作飛機這個英雄必須要靈活的轉動,能夠把鼠標的位置控制好。

    寶藍只需丟好q技能,爆炸鬼才的技能是向前丟出一個小手雷,朝著對方英雄的方向還會滾動一圈,直接丟在對方英雄身上爆破不丟在對方英雄身上,會向前翻滾一圈再爆破。

    技能掌控好了,消磨血量的能力是非常強的,飛機打爆炸鬼差也不太容易。

    考慮到回藍的問題,寶藍當然也不會一直去丟技能打消耗,主要還是去攻擊殘血的兵線保證收割的狀態,不被對方在兵線上面有所壓制。

    多多說:“這場對局的開局出奇的穩定,雙方打得都特別謹慎,edg戰隊他們從來都不輕敵通過對局就能看得出來。”

    面對每一場比賽都很認真,vg戰隊連續輸掉了兩場第三局仍舊沒有放鬆。

    “墨神已經三級了,是不是準備帶節奏了?”

    “帶節奏不是得抓住時機嗎?”

    “vg戰隊換掉兩個英雄大換陣容,看看能夠打成什麼樣。”

    大家比較關注的是這場對局vg戰隊能不能夠翻盤,edg戰隊的操作能力觀眾們已經很清楚了不是容易被針對的。

    rita說:“布隆開護盾的時候很肉的,你儘量避開他的護盾技能,等一下我有大招再說。”

    石頭人的大招也很難開到卡莎,卡莎比較依賴技能輸出攻擊距離又比較遠,輕易不會接近對手去消耗,平a的時候只a殘血兵線前排有布隆。

    Ad打得特別謹慎,等著隊友幫他過來帶節奏呢,無論是中路還是打野這場對局主要支援下路。

    許墨說:“拿石頭人咱們主要打的是後期,你們兩個只管消耗就是了。”

    “開節奏不好開儘量的不要去打,免得給挖掘機和飛機支援的機會,把兵線控到後方的位置才是最得當的。”

    阿水說道:“他們這場對決的陣容選的還不錯,最後一次對局了再不翻盤就的打了。”

    第三場對局能夠翻盤成功才有把握進入第四局,不翻盤可想而知結果就是三連敗。

    edg戰隊是比較輕鬆的,面對前兩場對決的壓力對手的局勢打的不會那麼輕鬆。

    壓力越大越容易出現失誤,考慮到這一點他們很謹慎沒有打得過於激烈。

    多多說:“對局打的相對來說比較保守一點能夠看到對方一直把兵線控在中間的位置,讓打野和中路支援的機會比較少,三級之後雙方都在河道插了眼。”

    “許墨的細節是不用說的,他每一場對抗都能夠打出這個狀態。”

    聽著多多的敘述直播間的粉絲說道:“當然了,咱們許墨可是對抗路的戰神。”

    “對抗路無敵的存在狗頭會是對手嗎?他的初衷選擇的倒是正確的。”

    “vg戰隊教練選擇換陣容打法,怎麼也得有點優勢吧,不可能一點節奏都帶不出來。”

    “不太好說呀,換了陣容就能打出節奏嗎?”

    挖掘機穿越地形來中路干擾一波,飛機的猛烈進攻直接將對手逼退,炸彈人沒有著急交大招,這一波的消耗大招收割不了他不考慮交大招收割。

    “挖掘機想偷襲,閃現交的慢一點就給他們兩個打配合機會了。”

    支援總不會擺來還是逼出了寶藍的閃現,許墨說:“閃現可以恢復,沒恢復狀態之前注意一點別再給打野機會帶節奏。”

    反正寶藍沒送一血,沒什麼可擔心的,鱷魚的一套連招打出來,狗頭直接就被消耗到了三分之一的血量,開著大招撤回了防禦塔下回頭給出一個e技能。

    近身英雄就這一點不好,很難躲開對方的消耗,許墨的技能交到了對手的身上,就沒辦法撤出對方的e技能這一點消耗不算什麼。

    狗頭的輸出完全靠他的e技能,覆蓋的範圍在開團的時候有很好的節奏。

    撤回塔下沒有被收割,等待恢復狀態三分之一的血量沒辦法跟鱷魚打消耗。